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入力デバイスのベンダー ID を取得します。

構文

パラメーター

このメソッドにはパラメーターがありません。

戻り値

型: uint16_t 入力デバイスの製造元を識別するベンダー ID。デバイスがベンダー ID を報告しない場合は 0。

解説

ベンダー ID は、IGameInputDevice::GetProductId から返される製品 ID と組み合わせて、特定のデバイス モデルを識別します。USB デバイスと Bluetooth デバイスの場合、これらは通常、デバイスがオペレーティング システムに報告するベンダー ID および製品 ID と同じです。同じ製品のハードウェア リビジョンを区別するには、IGameInputDevice::GetRevisionNumber を使用します。 ベンダー ID は、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。 次の例では、デバイスが特定のベンダー ID と製品 ID に一致するかどうかを確認します。
GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の vendorId メンバーから取得できました。

要件

ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

GameInput の概要
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetProductId
IGameInputDevice::GetRevisionNumber

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日