構文
パラメーター
このメソッドにはパラメーターがありません。戻り値
型: uint16_t 入力デバイスの製造元を識別するベンダー ID。デバイスがベンダー ID を報告しない場合は 0。解説
ベンダー ID は、IGameInputDevice::GetProductId から返される製品 ID と組み合わせて、特定のデバイス モデルを識別します。USB デバイスと Bluetooth デバイスの場合、これらは通常、デバイスがオペレーティング システムに報告するベンダー ID および製品 ID と同じです。同じ製品のハードウェア リビジョンを区別するには、IGameInputDevice::GetRevisionNumber を使用します。 ベンダー ID は、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。 次の例では、デバイスが特定のベンダー ID と製品 ID に一致するかどうかを確認します。vendorId メンバーから取得できました。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetProductId
IGameInputDevice::GetRevisionNumber
