構文
パラメーター
このメソッドにはパラメーターがありません。戻り値
型: GameInputDeviceFamilyGameInputFamilyXboxOne、GameInputFamilyHid、GameInputFamilyAggregate などの入力デバイスのファミリ。ファミリを特定できない場合は GameInputFamilyUnknown を返します。
解説
デバイス ファミリは、GameInput がデバイスと通信する際に使用するドライバーまたはプロトコルを識別します。デバイスが提供する入力の種類を表すものではありません。入力の種類を判断するには、IGameInputDevice::GetSupportedInput を使用します。 IGameInput::CreateAggregateDevice で作成された集約デバイスは、GameInputFamilyAggregate を報告します。
デバイス ファミリは、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。
GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の deviceFamily メンバーから取得できました。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要IGameInputDevice
GameInputDeviceFamily
IGameInputDevice::GetSupportedInput
