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入力デバイスのハードウェア リビジョン番号を取得します。

構文

パラメーター

このメソッドにはパラメーターがありません。

戻り値

型: uint16_t デバイスのハードウェア リビジョン番号。デバイスがリビジョン番号を報告しない場合は 0。

解説

リビジョン番号は、同じベンダー ID と製品 ID を共有するデバイス モデルのハードウェア リビジョンを区別します。USB デバイスと HID デバイスの場合、これは通常、デバイスがオペレーティング システムに報告するリビジョン番号です。 リビジョン番号は、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。 GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の revisionNumber メンバーから取得できました。

要件

ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

GameInput の概要
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetVendorId
IGameInputDevice::GetProductId
IGameInputDevice::GetHardwareVersion

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日