構文
パラメーター
このメソッドにはパラメーターがありません。戻り値
型: uint32_t デバイス上のタッチ サーフェスの数。デバイスにタッチ サーフェスがない場合は 0。解説
タッチ サーフェスは、DualSense コントローラーや DualShock 4 コントローラーのタッチパッドなど、タッチの接触点を報告するデバイスの領域です。タッチ サーフェスを 1 つ以上備えたデバイスでは、IGameInputDevice::GetSupportedInput から返される値にGameInputKindTouch が含まれます。
タッチ サーフェスは、このメソッドから返される値より小さい 0 から始まるインデックスで識別されます。このインデックスを使用して、IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo を呼び出してサーフェスの説明を取得したり、IGameInputReading::GetTouchSurfaceState を呼び出して読み取りからサーフェス上の接触点を読み取ったりします。
タッチ サーフェスの数は、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。
タッチのサポートは、デバイスとプラットフォームによって異なります。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo
GameInputTouchSurfaceInfo
IGameInputReading::GetTouchSurfaceState
