構文
パラメーター
このメソッドにはパラメーターがありません。戻り値
型: uint32_t デバイス上のフォース フィードバック モーターの数。デバイスがフォース フィードバックをサポートしていない場合は 0。解説
フォース フィードバック モーターは、0 から始まるモーター インデックスで指定します。このインデックスは、GetForceFeedbackMotorCount から返される値より小さくなければなりません。モーター インデックスは、CreateForceFeedbackEffect、IsForceFeedbackMotorPoweredOn、SetForceFeedbackMotorGain に渡します。各モーターがサポートする軸とエフェクトの種類を確認するには、GetForceFeedbackMotorInfo を使用します。デバイスが接続されている間、モーターの数は変化しません。
GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の forceFeedbackMotorCount メンバーから取得できました。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要GetForceFeedbackMotorInfo
CreateForceFeedbackEffect
IsForceFeedbackMotorPoweredOn
SetForceFeedbackMotorGain
GameInput でのフォース フィードバック
IGameInputDevice
