メインコンテンツへスキップ
デバイス上のフォース フィードバック モーターの数を取得します。

構文

パラメーター

このメソッドにはパラメーターがありません。

戻り値

型: uint32_t デバイス上のフォース フィードバック モーターの数。デバイスがフォース フィードバックをサポートしていない場合は 0。

解説

フォース フィードバック モーターは、0 から始まるモーター インデックスで指定します。このインデックスは、GetForceFeedbackMotorCount から返される値より小さくなければなりません。モーター インデックスは、CreateForceFeedbackEffect、IsForceFeedbackMotorPoweredOn、SetForceFeedbackMotorGain に渡します。各モーターがサポートする軸とエフェクトの種類を確認するには、GetForceFeedbackMotorInfo を使用します。デバイスが接続されている間、モーターの数は変化しません。 GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の forceFeedbackMotorCount メンバーから取得できました。

要件

ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GetForceFeedbackMotorInfo
CreateForceFeedbackEffect
IsForceFeedbackMotorPoweredOn
SetForceFeedbackMotorGain
GameInput でのフォース フィードバック
IGameInputDevice

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日