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入力デバイスで使用できるシステム ボタンを取得します。

構文

パラメーター

このメソッドにはパラメーターがありません。

戻り値

型: GameInputSystemButtons GameInputSystemButtonGuide や GameInputSystemButtonShare など、デバイス上のシステム ボタンを表す GameInputSystemButtons フラグの組み合わせ。デバイスにシステム ボタンがない場合は GameInputSystemButtonNone を返します。

解説

システム ボタンは、XBOX コントローラーのガイド ボタンのように、ゲームではなくシステムの制御によく使用されるボタンです。GameInput v4 では、システム ボタンは通常の種類の入力 (GameInputKindSystemButton) です。システム ボタンを備えたデバイスからの読み取りにはその状態が含まれ、IGameInputReading::GetSystemButtonState を呼び出して取得できます。 サポートされるシステム ボタンのセットは、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。 GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の supportedSystemButtons メンバーから取得できました。

要件

ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

GameInput の概要
IGameInputDevice
GameInputSystemButtons
IGameInputReading::GetSystemButtonState

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日