構文
パラメーター
このメソッドにはパラメーターがありません。戻り値
型: uint32_t デバイスが定義する入力レポートの数。デバイスに入力レポートがない場合、または生のレポートを公開していない場合は 0。解説
入力レポートは、デバイスがシステムに送信する生のレポートです。GetSupportedInput から返される値にGameInputKindRawDeviceReport が含まれている場合、デバイスからの読み取りには生の入力レポートが含まれます。これは IGameInputReading::GetRawReport を呼び出して取得できます。
返された値を使用して、GetInputReportInfo に渡す配列のサイズを決定します。デバイスが接続されている間、入力レポートの数は変化しません。
GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の inputReportCount メンバーから取得できました。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要GetInputReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
IGameInputReading::GetRawReport
GameInput の高度なトピック
IGameInputDevice
