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デバイスが定義する生の入力レポートの数を取得します。

構文

パラメーター

このメソッドにはパラメーターがありません。

戻り値

型: uint32_t デバイスが定義する入力レポートの数。デバイスに入力レポートがない場合、または生のレポートを公開していない場合は 0。

解説

入力レポートは、デバイスがシステムに送信する生のレポートです。GetSupportedInput から返される値に GameInputKindRawDeviceReport が含まれている場合、デバイスからの読み取りには生の入力レポートが含まれます。これは IGameInputReading::GetRawReport を呼び出して取得できます。 返された値を使用して、GetInputReportInfo に渡す配列のサイズを決定します。デバイスが接続されている間、入力レポートの数は変化しません。 GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の inputReportCount メンバーから取得できました。

要件

ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体

関連項目

GameInput の概要
GetInputReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
IGameInputReading::GetRawReport
GameInput の高度なトピック
IGameInputDevice

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日