構文
パラメーター
このメソッドにはパラメーターがありません。戻り値
型: uint32_t デバイス上のコントローラー ボタンの数。デバイスにコントローラー ボタンがない場合は 0。解説
コントローラー ボタンは、デバイスのマッピングされていない生のボタンです。GetSupportedInput から返される値にGameInputKindControllerButton が含まれている場合、そのデバイスにはコントローラー ボタンがあります。GameInputKindControllerButton を含むデバイスからの読み取りは、IGameInputReading::GetControllerButtonCount を通じて同じ数のボタンを報告します。
返された値を使用して、GetControllerButtonLabels または IGameInputReading::GetControllerButtonState に渡す配列のサイズを決定します。デバイスが接続されている間、ボタンの数は変化しません。
GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体の controllerInfo メンバーが参照する GameInputControllerInfo 構造体の controllerButtonCount メンバーから取得できました。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要GetControllerButtonLabels
IGameInputReading::GetControllerButtonCount
IGameInputReading::GetControllerButtonState
IGameInputDevice
