構文
パラメーター
usage _Out_型: GameInputUsage* デバイスの HID 使用法ページと使用法 ID を受け取ります。
戻り値
型: void解説
使用法は、使用法ページと使用法 ID で構成される 2 つの部分からなる HID インデックスで、デバイスが何であるかを表します。たとえば、ゲームパッドは通常、Generic Desktop 使用法ページ (0x01) と Gamepad 使用法 ID (0x05) を報告します。デバイスが使用法を報告しない場合、usage の両方のメンバーは 0 に設定されます。 使用法は、デバイス オブジェクトの有効期間中は変化しません。GameInput がデバイスから読み取ることができる入力の種類を確認するには、代わりに IGameInputDevice::GetSupportedInput を使用します。 GameInput v3 以前では、この情報は IGameInputDevice::GetDeviceInfo から返される GameInputDeviceInfo 構造体のusage メンバーから取得できました。
要件
ヘッダー: GameInput.h ライブラリ: gameinput.lib サポートされているプラットフォーム: Windows、XBOX One ファミリー本体、XBOX Series 本体関連項目
GameInput の概要IGameInputDevice
GameInputUsage
IGameInputDevice::GetSupportedInput
