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非推奨。 このメソッドは GameInput v4 で削除され、現在の API では利用できません。代わりに、GetVendorId や GetRacingWheelInfo など、IGameInputDevice の個別の getter メソッドを使用してください。GameInputDeviceInfo の各メンバーと代替メソッドの対応については、そのページの「解説」セクションを参照してください。
入力デバイスのすべてのプロパティと機能に関する静的情報にアクセスします。

構文

パラメーター

info   _Outptr_
型: GameInputDeviceInfo**
IGameInputDevice に関連付けられたデバイス情報。

戻り値

型: HRESULT 関数の結果。

解説

GetDeviceInfo メソッドのメモリはアプリケーションが所有するものではありません。アプリケーションが IGameInput インスタンスを保持している限り、メモリには引き続きアクセスできます。IGameInput オブジェクトへの参照が解放されると、メモリは解放されます。 次のコード例は、レーシング ホイールにクラッチがあるかどうかを判定する方法を示しています。

要件

ヘッダー: GameInput.h

関連項目

非推奨の GameInput API メンバー
GameInput の概要
GameInputDeviceInfo
IGameInputDevice

バージョン履歴

最終更新日 2026年11月6日