Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : GameInputSystemButtons Une combinaison d’indicateursGameInputSystemButtons qui décrit les boutons système du périphérique, comme GameInputSystemButtonGuide et GameInputSystemButtonShare. Retourne GameInputSystemButtonNone si le périphérique n’a aucun bouton système.
Remarques
Les boutons système sont des boutons souvent utilisés pour contrôler le système plutôt que le jeu, comme le bouton Guide d’une manette XBOX. Dans GameInput v4, les boutons système constituent un type d’entrée ordinaire (GameInputKindSystemButton). Les lectures d’un périphérique doté de boutons système incluent leur état, que vous pouvez récupérer en appelant IGameInputReading::GetSystemButtonState.
L’ensemble des boutons système pris en charge ne change pas pendant toute la durée de vie de l’objet périphérique.
Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles dans le membre supportedSystemButtons de la structure GameInputDeviceInfo retournée par IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputIGameInputDevice
GameInputSystemButtons
IGameInputReading::GetSystemButtonState
