Développement de jeux XBOX
Créez et publiez des jeux pour XBOX Series X|S, XBOX One et Windows PC à l’aide du XBOX Game Development Kit (GDK), de PlayFab et des services XBOX.
Commencez ici
D’une idée de jeu jusqu’à une version exécutable sur du matériel.
Produits concernés
Consoles XBOX Series X/S
Consoles de la famille XBOX One
Windows PC
Termes clés
Le parcours en quatre étapes
Plongez dans les guides que la plupart des équipes consultent en premier, de la configuration de l’environnement aux notes de version et à la documentation de référence.
Questions courantes sur la portée
Je suis un développeur solo ou un studio indépendant. Le développement XBOX me convient-il ?
Je suis un développeur solo ou un studio indépendant. Le développement XBOX me convient-il ?
Oui. ID@XBOX soutient les studios indépendants et les développeurs solos. L’adhésion est gratuite, et les outils (GDK, Visual Studio, PlayFab) sont les mêmes que ceux utilisés par les grands studios. Vous pouvez développer entièrement sur un Windows PC. Vous n’avez besoin d’un kit de développement que lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX.
J'utilise Unity, Unreal ou Godot. Ai-je quand même besoin du GDK ?
J'utilise Unity, Unreal ou Godot. Ai-je quand même besoin du GDK ?
Oui, mais vous interagissez rarement directement avec lui. Votre moteur appelle le GDK à votre place. Vous devez tout de même installer le GDK sur votre PC pour que le moteur puisse empaqueter votre jeu pour XBOX et utiliser des fonctionnalités XBOX telles que les succès et les sauvegardes infonuagiques. Sélectionnez le guide de démarrage de votre moteur à l’étape 4.
J'ai déjà un jeu PC ou Steam. Puis-je le porter ?
J'ai déjà un jeu PC ou Steam. Puis-je le porter ?
Oui. Le portage est souvent plus rapide que de repartir de zéro parce que votre code de jouabilité est déjà écrit. Commencez par le parcours de portage ou allez directement à votre plateforme source : Depuis Steam, Depuis une génération XBOX antérieure, Depuis d’autres plateformes ou Depuis PC (hors Steam).
De quel système d'exploitation et de quel matériel ai-je besoin ?
De quel système d'exploitation et de quel matériel ai-je besoin ?
Vous avez besoin d’un PC Windows 10 ou Windows 11 disposant d’espace pour le GDK. Aucune console XBOX n’est requise pour commencer. Vous pouvez compiler et tester localement des versions PC Play Anywhere. Lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX, commandez un kit de développement via Partner Center.
Sections de la documentation
Une fois que votre guide de démarrage vous oriente plus en profondeur dans la documentation, utilisez ces sections :
Créer
Sujets approfondis sur le GDK : configuration du jeu, empaquetage, sauvegardes, entrées, réseautage et développement multi-appareils.
Services
Services XBOX et PlayFab : identité, succès, multijoueur, économie et opérations en direct.
Fonctionnalités des consoles
Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery et d’autres capacités exclusives aux consoles.
Outils
Configuration de Visual Studio, outils des services XBOX, profileurs et diagnostics.
Publication et commerce
Certification, exigences XR, fiche du Store, tarification et soumission.
Référence des API
Gaming Runtime, services XBOX et API de la plateforme.
Liens rapides
Une fois que votre guide de démarrage vous oriente plus en profondeur dans la documentation, utilisez ces sections :

