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Développement de jeux XBOX

Créez et publiez des jeux pour XBOX Series X|S, XBOX One et Windows PC à l’aide du XBOX Game Development Kit (GDK), de PlayFab et des services XBOX.

Produits concernés

XBOX Series X|S

Consoles XBOX Series X/S

XBOX One

Consoles de la famille XBOX One

Windows

Windows PC

Termes clés

XBOX Game Development Kit (GDK)La trousse d’outils gratuite d’XBOX pour créer des jeux XBOX et Windows.
ID@XBOXLe programme qui accorde aux studios indépendants l’accès au GDK et l’autorisation de publier sur XBOX.
Partner CenterLe portail des développeurs Microsoft où vous inscrivez votre studio et soumettez votre jeu terminé.
Kit de développementUne console XBOX configurée pour le développement. Vous n’avez pas besoin d’en avoir un pour commencer.

Le parcours en quatre étapes

Plongez dans les guides que la plupart des équipes consultent en premier, de la configuration de l’environnement aux notes de version et à la documentation de référence.

Questions courantes sur la portée

Oui. ID@XBOX soutient les studios indépendants et les développeurs solos. L’adhésion est gratuite, et les outils (GDK, Visual Studio, PlayFab) sont les mêmes que ceux utilisés par les grands studios. Vous pouvez développer entièrement sur un Windows PC. Vous n’avez besoin d’un kit de développement que lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX.

Oui, mais vous interagissez rarement directement avec lui. Votre moteur appelle le GDK à votre place. Vous devez tout de même installer le GDK sur votre PC pour que le moteur puisse empaqueter votre jeu pour XBOX et utiliser des fonctionnalités XBOX telles que les succès et les sauvegardes infonuagiques. Sélectionnez le guide de démarrage de votre moteur à l’étape 4.

Oui. Le portage est souvent plus rapide que de repartir de zéro parce que votre code de jouabilité est déjà écrit. Commencez par le parcours de portage ou allez directement à votre plateforme source : Depuis Steam, Depuis une génération XBOX antérieure, Depuis d’autres plateformes ou Depuis PC (hors Steam).

Vous avez besoin d’un PC Windows 10 ou Windows 11 disposant d’espace pour le GDK. Aucune console XBOX n’est requise pour commencer. Vous pouvez compiler et tester localement des versions PC Play Anywhere. Lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX, commandez un kit de développement via Partner Center.

Sections de la documentation

Une fois que votre guide de démarrage vous oriente plus en profondeur dans la documentation, utilisez ces sections :

Une fois que votre guide de démarrage vous oriente plus en profondeur dans la documentation, utilisez ces sections :