Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : uint32_t Le nombre de rapports d’entrée définis par le périphérique, ou 0 si le périphérique n’a aucun rapport d’entrée ou n’expose pas de rapports bruts.Remarques
Les rapports d’entrée sont les rapports bruts qu’un périphérique envoie au système. Lorsque la valeur retournée par GetSupportedInput inclutGameInputKindRawDeviceReport, les lectures du périphérique contiennent le rapport d’entrée brut, que vous pouvez récupérer en appelant IGameInputReading::GetRawReport.
Utilisez la valeur retournée pour dimensionner le tableau que vous transmettez à GetInputReportInfo. Le nombre de rapports d’entrée ne change pas tant que le périphérique est connecté.
Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles dans le membre inputReportCount de la structure GameInputDeviceInfo retournée par IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputGetInputReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
IGameInputReading::GetRawReport
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