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Obtient le nombre de rapports de sortie bruts définis par le périphérique.

Syntaxe

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : uint32_t Le nombre de rapports de sortie définis par le périphérique, ou 0 si le périphérique n’a aucun rapport de sortie ou n’expose pas de rapports bruts.

Remarques

Les rapports de sortie sont les rapports bruts qu’une application peut envoyer à un périphérique. Pour en envoyer un, créez un rapport en appelant CreateRawDeviceReport avec l’ID de rapport et GameInputRawOutputReport, remplissez-le avec IGameInputRawDeviceReport::SetRawData, puis transmettez-le à SendRawDeviceOutput. Utilisez la valeur retournée pour dimensionner le tableau que vous transmettez à GetOutputReportInfo. Le nombre de rapports de sortie ne change pas tant que le périphérique est connecté. Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles dans le membre outputReportCount de la structure GameInputDeviceInfo retournée par IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
GetOutputReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
CreateRawDeviceReport
SendRawDeviceOutput
Rubriques avancées sur GameInput
IGameInputDevice

Historique des versions

Dernière modification le 6 novembre 2026