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Déconseillé. Cette méthode a été supprimée dans GameInput v4 et n’est pas disponible dans l’API actuelle. Utilisez plutôt les méthodes d’accès individuelles de IGameInputDevice, comme GetVendorId et GetRacingWheelInfo. Pour la correspondance entre chaque membre de GameInputDeviceInfo et son remplacement, consultez la section Remarques de cette page.
Accède à des renseignements statiques sur l’ensemble des propriétés et des capacités d’un appareil d’entrée.

Syntaxe

Paramètres

info   _Outptr_
Type : GameInputDeviceInfo**
Les renseignements sur l’appareil associés à IGameInputDevice.

Valeur de retour

Type : HRESULT Résultat de la fonction.

Remarques

La mémoire de la méthode GetDeviceInfo n’appartient pas à l’application. La mémoire reste accessible tant que l’application maintient l’instance IGameInput active. Une fois la référence à l’objet IGameInput libérée, la mémoire disparaît. L’exemple de code suivant montre comment déterminer si un volant de course possède un embrayage.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput
Vue d’ensemble de GameInput
GameInputDeviceInfo
IGameInputDevice

Historique des versions

Dernière modification le 6 novembre 2026