Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : GameInputDeviceStatus La valeur retournée est du type énumérationGameInputDeviceStatus. La valeur retournée peut être une combinaison des valeurs d’indicateur énumérées de GameInputDeviceStatus.
Remarques
L’énumération GameInputDeviceStatus retournée indique si le périphérique est connecté, ainsi que les types d’entrées et de sorties qui peuvent être transmis entre le jeu et le périphérique. Si la méthodeGetDeviceStatus est appelée alors que le périphérique a été déconnecté du système, la valeur GameInputDeviceNoStatus est retournée. Vous pouvez utiliser l’énumération GameInputDeviceStatus comme filtre pour la méthode RegisterDeviceCallback afin de réagir à des changements précis de l’état d’un périphérique.
Configuration requise
En-tête : GameInput.hVoir aussi
Membres déconseillés de l’API GameInputIGameInputDevice::IsConnected
GameInputDeviceEvent
Vue d’ensemble de GameInput
GameInputDeviceStatus
RegisterDeviceCallback
IGameInputDevice
