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Déconseillé. Cette énumération a été supprimée dans GameInput v4 et n’est pas disponible dans l’API actuelle. Utilisez plutôt la valeur GameInputDeviceEvent transmise au rappel de périphérique et IGameInputDevice::IsConnected.
Énumération des états dans lesquels un périphérique d’entrée peut se trouver.

Syntaxe

Constantes

Remarques

Ces valeurs d’indicateur peuvent être combinées au besoin pour filtrer plus d’un périphérique à la fois. Retournées par iGameInputDevice_GetDeviceStatus. Les applications peuvent s’inscrire pour recevoir un rappel lorsque l’un de ces états change, au moyen de la méthode IGameInput::RegisterDeviceCallback de l’interface IGameInput.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h

Voir aussi

Membres déconseillés de l’API GameInput
GameInputDeviceEvent
IGameInputDevice::IsConnected
Vue d’ensemble de l’API d’entrée
GameInput
IGameInput::RegisterDeviceCallback

Historique des versions

Annexe : versions précédentes

v0

v1

Dernière modification le 6 novembre 2026