Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : uint16_t ID de produit qui identifie le périphérique d’entrée en tant que produit de son fournisseur, ou 0 si le périphérique ne signale pas d’ID de produit.Remarques
Les ID de produit sont attribués par le fournisseur du périphérique ; un ID de produit n’a donc de sens qu’en combinaison avec l’ID de fournisseur retourné par IGameInputDevice::GetVendorId. L’ID de produit ne change pas pendant toute la durée de vie de l’objet périphérique. Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles via le membreproductId de la structure GameInputDeviceInfo retournée par IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputIGameInputDevice
IGameInputDevice::GetVendorId
IGameInputDevice::GetRevisionNumber
