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Obtient l’ID de produit du périphérique d’entrée.

Syntaxe

Paramètres

Cette méthode n’a aucun paramètre.

Valeur de retour

Type : uint16_t ID de produit qui identifie le périphérique d’entrée en tant que produit de son fournisseur, ou 0 si le périphérique ne signale pas d’ID de produit.

Remarques

Les ID de produit sont attribués par le fournisseur du périphérique ; un ID de produit n’a donc de sens qu’en combinaison avec l’ID de fournisseur retourné par IGameInputDevice::GetVendorId. L’ID de produit ne change pas pendant toute la durée de vie de l’objet périphérique. Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles via le membre productId de la structure GameInputDeviceInfo retournée par IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Configuration requise

En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

Voir aussi

Vue d’ensemble de GameInput
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetVendorId
IGameInputDevice::GetRevisionNumber

Historique des versions

Dernière modification le 6 novembre 2026