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Développement de jeux XBOX

Créez et publiez des jeux pour XBOX Series X|S, XBOX One et Windows PC en utilisant le XBOX Game Development Kit (GDK), PlayFab et les services XBOX.

Produits concernés

XBOX Series X|S

Consoles XBOX Series X/S

XBOX One

Consoles de la famille XBOX One

Windows

Windows PC

Termes clés

XBOX Game Development Kit (GDK)La boîte à outils gratuite de XBOX pour créer des jeux XBOX et Windows.
ID@XBOXLe programme qui accorde aux studios indépendants l’accès au GDK et l’autorisation de publier sur XBOX.
Partner CenterLe portail développeur Microsoft où vous enregistrez votre studio et soumettez votre jeu finalisé.
Kit de développementUne console XBOX configurée pour le développement. Vous n’en avez pas besoin pour démarrer.

Le parcours en quatre étapes

Accédez directement aux guides que la plupart des équipes consultent en premier, de la configuration de l’environnement aux notes de publication et à la documentation de référence.

Questions fréquentes de cadrage

Oui. ID@XBOX prend en charge les studios indépendants et les développeurs solo. L’adhésion est gratuite, et les outils (GDK, Visual Studio, PlayFab) sont les mêmes que ceux utilisés par les grands studios. Vous pouvez développer entièrement sur un Windows PC. Vous n’avez besoin d’un kit de développement que lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX.

Oui, mais vous interagissez rarement avec lui directement. Votre moteur appelle le GDK à votre place. Vous installez tout de même le GDK sur votre PC afin que le moteur puisse packager votre jeu pour XBOX et utiliser les fonctionnalités XBOX telles que les succès et les sauvegardes cloud. Sélectionnez le guide Prise en main de votre moteur à l’étape 4.

Oui. Le portage est souvent plus rapide que de repartir de zéro, car votre code de gameplay est déjà écrit. Commencez par le Parcours de portage, ou allez directement à votre plateforme source : Depuis Steam, Depuis une génération XBOX précédente, Depuis d’autres plateformes, ou Depuis PC (hors Steam).

Vous avez besoin d’un PC Windows 10 ou Windows 11 disposant d’espace pour le GDK. Aucune console XBOX n’est requise pour démarrer. Vous pouvez créer et tester les builds PC Play Anywhere localement. Lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX, commandez un kit de développement via Partner Center.

Sections de la documentation

Une fois que votre guide Prise en main vous oriente plus en profondeur dans la documentation, utilisez ces sections :

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