Développement de jeux XBOX
Créez et publiez des jeux pour XBOX Series X|S, XBOX One et Windows PC en utilisant le XBOX Game Development Kit (GDK), PlayFab et les services XBOX.
Commencer ici
De l’idée de jeu à une build qui s’exécute sur le matériel.
Produits concernés
Consoles XBOX Series X/S
Consoles de la famille XBOX One
Windows PC
Termes clés
Le parcours en quatre étapes
Accédez directement aux guides que la plupart des équipes consultent en premier, de la configuration de l’environnement aux notes de publication et à la documentation de référence.
Questions fréquentes de cadrage
Je suis développeur solo ou studio indépendant. Le développement XBOX est-il fait pour moi ?
Je suis développeur solo ou studio indépendant. Le développement XBOX est-il fait pour moi ?
Oui. ID@XBOX prend en charge les studios indépendants et les développeurs solo. L’adhésion est gratuite, et les outils (GDK, Visual Studio, PlayFab) sont les mêmes que ceux utilisés par les grands studios. Vous pouvez développer entièrement sur un Windows PC. Vous n’avez besoin d’un kit de développement que lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX.
J’utilise Unity, Unreal ou Godot. Ai-je toujours besoin du GDK ?
J’utilise Unity, Unreal ou Godot. Ai-je toujours besoin du GDK ?
Oui, mais vous interagissez rarement avec lui directement. Votre moteur appelle le GDK à votre place. Vous installez tout de même le GDK sur votre PC afin que le moteur puisse packager votre jeu pour XBOX et utiliser les fonctionnalités XBOX telles que les succès et les sauvegardes cloud. Sélectionnez le guide Prise en main de votre moteur à l’étape 4.
J’ai déjà un jeu PC ou Steam. Puis-je le porter ?
J’ai déjà un jeu PC ou Steam. Puis-je le porter ?
Oui. Le portage est souvent plus rapide que de repartir de zéro, car votre code de gameplay est déjà écrit. Commencez par le Parcours de portage, ou allez directement à votre plateforme source : Depuis Steam, Depuis une génération XBOX précédente, Depuis d’autres plateformes, ou Depuis PC (hors Steam).
Quel système d’exploitation et quel matériel me faut-il ?
Quel système d’exploitation et quel matériel me faut-il ?
Vous avez besoin d’un PC Windows 10 ou Windows 11 disposant d’espace pour le GDK. Aucune console XBOX n’est requise pour démarrer. Vous pouvez créer et tester les builds PC Play Anywhere localement. Lorsque vous êtes prêt à tester sur du matériel XBOX, commandez un kit de développement via Partner Center.
Sections de la documentation
Une fois que votre guide Prise en main vous oriente plus en profondeur dans la documentation, utilisez ces sections :
Créer
Sujets approfondis sur le GDK : configuration du jeu, packaging, sauvegardes, entrées, réseau et développement multi-appareils.
Services
Services XBOX et PlayFab : identité, succès, multijoueur, économie et live-ops.
Fonctionnalités console
Quick Resume, DirectStorage, Smart Delivery et autres capacités réservées à la console.
Outils
Configuration de Visual Studio, outils des services XBOX, profileurs et diagnostics.
Publication et commerce
Certification, exigences XR, fiche Store, tarification et soumission.
Référence API
Gaming Runtime, services XBOX et API de plateforme.
Liens rapides
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