Syntaxe
Paramètres
Cette méthode n’a aucun paramètre.Valeur de retour
Type : GameInputDeviceFamily Famille du périphérique d’entrée, commeGameInputFamilyXboxOne, GameInputFamilyHid ou GameInputFamilyAggregate. Retourne GameInputFamilyUnknown si la famille ne peut pas être déterminée.
Remarques
La famille de périphériques identifie le pilote ou le protocole par lequel GameInput communique avec le périphérique. Elle ne décrit pas les types d’entrée fournis par le périphérique. Pour les déterminer, utilisez IGameInputDevice::GetSupportedInput. Les périphériques agrégés créés avec IGameInput::CreateAggregateDevice signalentGameInputFamilyAggregate.
La famille de périphériques ne change pas pendant toute la durée de vie de l’objet périphérique.
Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles via le membre deviceFamily de la structure GameInputDeviceInfo retournée par IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Configuration requise
En-tête : GameInput.h Bibliothèque : gameinput.lib Plateformes prises en charge : Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX SeriesVoir aussi
Vue d’ensemble de GameInputIGameInputDevice
GameInputDeviceFamily
IGameInputDevice::GetSupportedInput
