Pular para o conteúdo principal
Obtém o uso HID que descreve a finalidade principal do dispositivo de entrada.

Sintaxe

Parâmetros

usage   _Out_
Tipo: GameInputUsage*
Recebe a página de uso HID e o ID de uso do dispositivo.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

O uso é um índice HID de duas partes, composto por uma página de uso e um ID de uso, que descreve o que é o dispositivo. Por exemplo, um gamepad normalmente relata a página de uso Generic Desktop (0x01) com o ID de uso Gamepad (0x05). Se o dispositivo não relatar um uso, os dois membros de usage serão definidos como 0. O uso não muda durante o tempo de vida do objeto de dispositivo. Para determinar quais tipos de entrada o GameInput pode ler do dispositivo, use IGameInputDevice::GetSupportedInput. No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro usage da estrutura GameInputDeviceInfo retornada por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
IGameInputDevice
GameInputUsage
IGameInputDevice::GetSupportedInput

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026