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Obtém o número de relatórios de recurso brutos que o dispositivo define.

Sintaxe

Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: uint32_t O número de relatórios de recurso que o dispositivo define ou 0 se o dispositivo não tiver relatórios de recurso ou não expuser relatórios brutos.

Comentários

Os relatórios de recurso são relatórios brutos que contêm dados de configuração ou de status do dispositivo e que um aplicativo lê ou grava sob demanda. Leia um relatório de recurso chamando GetRawDeviceFeature. Para gravar um, crie um relatório chamando CreateRawDeviceReport com o ID do relatório e GameInputRawFeatureReport, preencha-o com IGameInputRawDeviceReport::SetRawData e passe-o para SetRawDeviceFeature. Atualmente, os relatórios de recurso são expostos para dispositivos HID. Use o valor retornado para dimensionar a matriz que você passa para GetFeatureReportInfo. O número de relatórios de recurso não muda enquanto o dispositivo está conectado.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GetFeatureReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
GetRawDeviceFeature
SetRawDeviceFeature
CreateRawDeviceReport
Tópicos avançados do GameInput
IGameInputDevice

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026