Sintaxe
Parâmetros
Este método não tem parâmetros.Valor retornado
Tipo: uint32_t O número de relatórios de recurso que o dispositivo define ou 0 se o dispositivo não tiver relatórios de recurso ou não expuser relatórios brutos.Comentários
Os relatórios de recurso são relatórios brutos que contêm dados de configuração ou de status do dispositivo e que um aplicativo lê ou grava sob demanda. Leia um relatório de recurso chamando GetRawDeviceFeature. Para gravar um, crie um relatório chamando CreateRawDeviceReport com o ID do relatório eGameInputRawFeatureReport, preencha-o com IGameInputRawDeviceReport::SetRawData e passe-o para SetRawDeviceFeature. Atualmente, os relatórios de recurso são expostos para dispositivos HID.
Use o valor retornado para dimensionar a matriz que você passa para GetFeatureReportInfo. O número de relatórios de recurso não muda enquanto o dispositivo está conectado.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGetFeatureReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
GetRawDeviceFeature
SetRawDeviceFeature
CreateRawDeviceReport
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IGameInputDevice
