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Obtém o número de motores de force feedback no dispositivo.

Sintaxe

Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: uint32_t O número de motores de force feedback no dispositivo ou 0 se o dispositivo não oferecer suporte a force feedback.

Comentários

Os motores de force feedback são endereçados por um índice de motor baseado em zero, que deve ser menor que o valor retornado por GetForceFeedbackMotorCount. Passe o índice do motor para CreateForceFeedbackEffect, IsForceFeedbackMotorPoweredOn e SetForceFeedbackMotorGain. Use GetForceFeedbackMotorInfo para descobrir a quais eixos e tipos de efeito cada motor oferece suporte. O número de motores não muda enquanto o dispositivo está conectado. No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro forceFeedbackMotorCount da estrutura GameInputDeviceInfo retornada por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GetForceFeedbackMotorInfo
CreateForceFeedbackEffect
IsForceFeedbackMotorPoweredOn
SetForceFeedbackMotorGain
Force feedback no GameInput
IGameInputDevice

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026