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Recupera as descrições dos relatórios de entrada brutos que o dispositivo define.

Sintaxe

Parâmetros

infoArrayCount   _In_
Tipo: uint32_t
Número de elementos em infoArray. Para recuperar todos os relatórios de entrada, passe o valor retornado por GetInputReportCount. infoArray   _Out_writes_to_opt_(infoArrayCount, return)
Tipo: GameInputRawDeviceReportInfo*
Ponteiro para uma matriz que recebe uma estrutura por relatório de entrada. Pode ser nullptr; nesse caso, nada é gravado e o método retorna 0.

Valor retornado

Tipo: uint32_t O número de elementos gravados em infoArray. Esse é o menor valor entre infoArrayCount e o número de relatórios de entrada no dispositivo, ou 0 se infoArray for nullptr ou se o dispositivo não tiver relatórios de entrada.

Comentários

Cada elemento é uma estrutura GameInputRawDeviceReportInfo cujo membro kind é GameInputRawInputReport, cujo membro id é o ID do relatório definido pelo dispositivo e cujo membro size é o tamanho dos dados do relatório em bytes. Chame GetInputReportCount para obter o número de relatórios de entrada, aloque uma matriz desse tamanho e, em seguida, chame GetInputReportInfo para preenchê-la. Se infoArrayCount for menor que o número de relatórios de entrada, somente os primeiros infoArrayCount elementos serão gravados. Os relatórios de entrada de um dispositivo não mudam enquanto o dispositivo está conectado, portanto você pode consultá-los uma vez e armazenar o resultado em cache. O membro id de cada elemento corresponde ao ID do relatório retornado por IGameInputRawDeviceReport::GetReportInfo para os relatórios brutos que IGameInputReading::GetRawReport retorna das leituras deste dispositivo. O exemplo a seguir mostra como recuperar os relatórios de entrada de um dispositivo.
No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro inputReportInfo da estrutura GameInputDeviceInfo retornada por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GetInputReportCount
GameInputRawDeviceReportInfo
GameInputRawDeviceReportKind
IGameInputRawDeviceReport
IGameInputReading::GetRawReport
Tópicos avançados do GameInput
IGameInputDevice

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026