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Obtém o ID do contêiner do dispositivo de entrada.

Sintaxe

Parâmetros

containerId   _Out_
Tipo: GUID*
Recebe o ID do contêiner do dispositivo.

Valor retornado

Tipo: void

Comentários

O ID do contêiner é o ID do contêiner Plug and Play (PnP) do dispositivo. Todos os nós de dispositivo que pertencem ao mesmo dispositivo físico compartilham o mesmo ID do contêiner. Por exemplo, um controle que também inclui uma entrada para headset expõe nós de dispositivo separados para o controle e para o dispositivo de áudio, mas ambos relatam o mesmo ID do contêiner. Você pode usar o ID do contêiner para associar um dispositivo GameInput a dispositivos relacionados que você descobre por meio de outras APIs, como pontos de extremidade de áudio. Se o dispositivo não tiver um ID do contêiner, containerId será definido como GUID_NULL. O ID do contêiner não muda durante o tempo de vida do objeto de dispositivo. No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro containerId da estrutura GameInputDeviceInfo retornada por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetDeviceRootId
IGameInputDevice::GetPnpPath

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026