Sintaxe
Parâmetros
Este método não tem parâmetros.Valor retornado
Tipo: uint32_t O número de eixos de controle no dispositivo ou 0 se o dispositivo não tiver eixos de controle.Comentários
Os eixos de controle são os eixos brutos e não mapeados de um dispositivo. Um dispositivo tem eixos de controle quando o valor retornado por GetSupportedInput incluiGameInputKindControllerAxis. As leituras do dispositivo que incluem GameInputKindControllerAxis relatam o mesmo número de eixos por meio de IGameInputReading::GetControllerAxisCount.
Use o valor retornado para dimensionar a matriz que você passa para GetControllerAxisLabels ou para IGameInputReading::GetControllerAxisState. O número de eixos não muda enquanto o dispositivo está conectado.
No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro controllerAxisCount da estrutura GameInputControllerInfo, referenciada pelo membro controllerInfo da estrutura GameInputDeviceInfo retornada por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Requisitos
Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX SeriesConfira também
Visão geral do GameInputGetControllerAxisLabels
IGameInputReading::GetControllerAxisCount
IGameInputReading::GetControllerAxisState
IGameInputDevice
