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Obtém o número de relatórios de entrada brutos que o dispositivo define.

Sintaxe

Parâmetros

Este método não tem parâmetros.

Valor retornado

Tipo: uint32_t O número de relatórios de entrada que o dispositivo define, ou 0 se o dispositivo não tiver relatórios de entrada ou não expuser relatórios brutos.

Comentários

Os relatórios de entrada são os relatórios brutos que um dispositivo envia ao sistema. Quando o valor retornado por GetSupportedInput inclui GameInputKindRawDeviceReport, as leituras do dispositivo carregam o relatório de entrada bruto, que você pode recuperar chamando IGameInputReading::GetRawReport. Use o valor retornado para dimensionar a matriz que você passa para GetInputReportInfo. O número de relatórios de entrada não muda enquanto o dispositivo está conectado. No GameInput v3 e anteriores, essas informações estavam disponíveis no membro inputReportCount da estrutura GameInputDeviceInfo retornada por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Cabeçalho: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas com suporte: Windows, consoles da família XBOX One e consoles XBOX Series

Confira também

Visão geral do GameInput
GetInputReportInfo
GameInputRawDeviceReportInfo
IGameInputRawDeviceReport
IGameInputReading::GetRawReport
Tópicos avançados do GameInput
IGameInputDevice

Histórico de versões

Última modificação em 6 de novembro de 2026