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Obtiene el uso HID que describe la finalidad principal del dispositivo de entrada.

Sintaxis

Parámetros

usage   _Out_
Tipo: GameInputUsage*
Recibe la página de uso HID y el identificador de uso del dispositivo.

Valor devuelto

Tipo: void

Comentarios

El uso es un índice HID de dos partes, formado por una página de uso y un identificador de uso, que describe qué es el dispositivo. Por ejemplo, un mando de juego suele notificar la página de uso Generic Desktop (0x01) con el identificador de uso Gamepad (0x05). Si el dispositivo no notifica un uso, ambos miembros de usage se establecen en 0. El uso no cambia durante la vida útil del objeto de dispositivo. Para determinar qué tipos de entrada puede leer GameInput del dispositivo, use IGameInputDevice::GetSupportedInput en su lugar. En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro usage de la estructura GameInputDeviceInfo devuelta por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
IGameInputDevice
GameInputUsage
IGameInputDevice::GetSupportedInput

Historial de versiones

Última modificación el 6 de noviembre de 2026