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Recupera las propiedades de palanca de vuelo del dispositivo, como las etiquetas de sus botones, su hat switch y sus ejes.

Sintaxis

Parámetros

info   _Out_
Tipo: GameInputFlightStickInfo*
Puntero a una estructura GameInputFlightStickInfo que recibe las propiedades de palanca de vuelo del dispositivo. Si el dispositivo no admite la entrada de palanca de vuelo, todos los miembros de la estructura se establecen en cero.

Valor devuelto

Tipo: bool true si el dispositivo admite la entrada de palanca de vuelo y se rellenó info; de lo contrario, false.

Comentarios

El método GetFlightStickInfo copia las propiedades de palanca de vuelo del dispositivo en la estructura proporcionada por el autor de la llamada. Un dispositivo admite la entrada de palanca de vuelo cuando el valor devuelto por GetSupportedInput incluye GameInputKindFlightStick. Si el dispositivo no admite la entrada de palanca de vuelo, GetFlightStickInfo inicializa info con ceros y devuelve false. Los miembros de etiqueta describen las marcas impresas en los controles correspondientes, como valores de GameInputLabel, para que pueda mostrar indicaciones coincidentes en la interfaz de usuario. Los miembros extraButtonCount y extraAxisCount indican cuántos botones y ejes de mando tiene el dispositivo además de la asignación estándar de palanca de vuelo; use GetExtraButtonIndexes y GetExtraAxisIndexes para localizarlos en el estado del mando de una lectura. El estado de la palanca de vuelo se lee de las lecturas mediante IGameInputReading::GetFlightStickState. Las propiedades que devuelve este método son fijas durante la vida útil del dispositivo, por lo que puede consultarlas una vez (por ejemplo, cuando se conecta el dispositivo) y almacenar en caché el resultado. En el siguiente ejemplo se muestra cómo consultar las propiedades de palanca de vuelo de un dispositivo.
En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro flightStickInfo de la estructura GameInputDeviceInfo devuelta por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
GameInputFlightStickInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputLabel
IGameInputReading::GetFlightStickState
IGameInputDevice

Historial de versiones

Última modificación el 6 de noviembre de 2026