Saltar al contenido principal
Obtiene el número de lámparas del dispositivo de entrada en la selección de grupos de iluminación especificada.

Sintaxis

Parámetros

group
Tipo: GameInputLightingGroups
La selección de grupos de iluminación cuyas lámparas se cuentan. Puede ser una o varias marcas de grupo con nombre, GameInputLightingGroupAll o GameInputLightingGroupUnknown.

Valor devuelto

Tipo: uint32_t El número de lámparas de la selección. Devuelve 0 si el dispositivo no tiene lámparas en la selección o si group contiene marcas no definidas.

Comentarios

El valor de group se interpreta de la siguiente manera. El número de lámparas de una selección es el límite superior exclusivo del parámetro groupOrderIndex de IGameInputDevice::SetLightingColor cuando se dirige a una lámpara individual por su ordinal. La excepción es GameInputLightingGroupKeyboardKey, que se dirige a las lámparas individuales por el código de exploración del teclado. En el siguiente ejemplo se ilumina cada lámpara del grupo de botones frontales con un tono de verde diferente.
El número de lámparas no cambia durante la vida útil del objeto de dispositivo.
La compatibilidad con la iluminación depende del dispositivo y de la plataforma. Actualmente, GameInput admite la iluminación en dispositivos con Iluminación dinámica de Windows (LampArray) y en la barra de luz de los mandos DualSense.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
IGameInputDevice
GameInputLightingGroups
IGameInputDevice::GetSupportedLightingGroups
IGameInputDevice::SetLightingColor
IGameInputDevice::ApplyLightingColors

Historial de versiones

Última modificación el 6 de noviembre de 2026