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Obtiene el número de motores de retroalimentación de fuerza del dispositivo.

Sintaxis

Parámetros

Este método no tiene parámetros.

Valor devuelto

Tipo: uint32_t El número de motores de retroalimentación de fuerza del dispositivo, o 0 si el dispositivo no admite la retroalimentación de fuerza.

Comentarios

Los motores de retroalimentación de fuerza se identifican mediante un índice de motor de base cero que debe ser menor que el valor devuelto por GetForceFeedbackMotorCount. Pase el índice de motor a CreateForceFeedbackEffect, IsForceFeedbackMotorPoweredOn y SetForceFeedbackMotorGain. Use GetForceFeedbackMotorInfo para averiguar qué ejes y tipos de efecto admite cada motor. El número de motores no cambia mientras el dispositivo está conectado. En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro forceFeedbackMotorCount de la estructura GameInputDeviceInfo devuelta por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
GetForceFeedbackMotorInfo
CreateForceFeedbackEffect
IsForceFeedbackMotorPoweredOn
SetForceFeedbackMotorGain
Retroalimentación de fuerza en GameInput
IGameInputDevice

Historial de versiones

Última modificación el 6 de noviembre de 2026