Sintaxis
Parámetros
Este método no tiene parámetros.Valor devuelto
Tipo: uint32_t El número de motores de retroalimentación de fuerza del dispositivo, o 0 si el dispositivo no admite la retroalimentación de fuerza.Comentarios
Los motores de retroalimentación de fuerza se identifican mediante un índice de motor de base cero que debe ser menor que el valor devuelto porGetForceFeedbackMotorCount. Pase el índice de motor a CreateForceFeedbackEffect, IsForceFeedbackMotorPoweredOn y SetForceFeedbackMotorGain. Use GetForceFeedbackMotorInfo para averiguar qué ejes y tipos de efecto admite cada motor. El número de motores no cambia mientras el dispositivo está conectado.
En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro forceFeedbackMotorCount de la estructura GameInputDeviceInfo devuelta por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de GameInputGetForceFeedbackMotorInfo
CreateForceFeedbackEffect
IsForceFeedbackMotorPoweredOn
SetForceFeedbackMotorGain
Retroalimentación de fuerza en GameInput
IGameInputDevice
