Sintaxis
Parámetros
Este método no tiene parámetros.Valor devuelto
Tipo: voidComentarios
Llame a este método cuando la aplicación ya no necesite controlar la iluminación de un dispositivo, por ejemplo, cuando el jugador sale de un modo de juego que usa iluminación personalizada. Descarta todos los colores que se prepararon llamando a IGameInputDevice::SetLightingColor y libera el control de las lámparas, de modo que vuelvan al comportamiento que el sistema o el dispositivo proporcionan de forma predeterminada. En los dispositivos cuyo protocolo no permite reanudar el comportamiento predeterminado, las lámparas se apagan. Después de llamar a este método, puede volver a tomar el control de las lámparas preparando nuevos colores y llamando a IGameInputDevice::ApplyLightingColors. En el siguiente ejemplo se restaura la iluminación predeterminada de un dispositivo.La compatibilidad con la iluminación depende del dispositivo y de la plataforma. Actualmente, GameInput admite la iluminación en dispositivos con Iluminación dinámica de Windows (LampArray) y en la barra de luz de los mandos DualSense.
Requisitos
Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX SeriesConsulte también
Información general de GameInputIGameInputDevice
IGameInputDevice::SetLightingColor
IGameInputDevice::ApplyLightingColors
GameInputLightingGroups
