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Recupera las propiedades de stick arcade del dispositivo, como las etiquetas de sus botones y de las direcciones del stick.

Sintaxis

Parámetros

info   _Out_
Tipo: GameInputArcadeStickInfo*
Puntero a una estructura GameInputArcadeStickInfo que recibe las propiedades de stick arcade del dispositivo. Si el dispositivo no admite la entrada de stick arcade, todos los miembros de la estructura se establecen en cero.

Valor devuelto

Tipo: bool true si el dispositivo admite la entrada de stick arcade y se rellenó info; de lo contrario, false.

Comentarios

El método GetArcadeStickInfo copia las propiedades de stick arcade del dispositivo en la estructura proporcionada por el autor de la llamada. Un dispositivo admite la entrada de stick arcade cuando el valor devuelto por GetSupportedInput incluye GameInputKindArcadeStick. Si el dispositivo no admite la entrada de stick arcade, GetArcadeStickInfo inicializa info con ceros y devuelve false. Los miembros de etiqueta describen las marcas impresas en los controles correspondientes, como valores de GameInputLabel, para que pueda mostrar indicaciones coincidentes en la interfaz de usuario. Los miembros extraButtonCount y extraAxisCount indican cuántos botones y ejes de mando tiene el dispositivo además de la asignación estándar de stick arcade; use GetExtraButtonIndexes y GetExtraAxisIndexes para localizarlos en el estado del mando de una lectura. El estado del stick arcade se lee de las lecturas mediante IGameInputReading::GetArcadeStickState. Las propiedades que devuelve este método son fijas durante la vida útil del dispositivo, por lo que puede consultarlas una vez (por ejemplo, cuando se conecta el dispositivo) y almacenar en caché el resultado. En el siguiente ejemplo se muestra cómo consultar las propiedades de stick arcade de un dispositivo.
En GameInput v3 y versiones anteriores, esta información estaba disponible en el miembro arcadeStickInfo de la estructura GameInputDeviceInfo devuelta por IGameInputDevice::GetDeviceInfo.

Requisitos

Encabezado: GameInput.h Biblioteca: gameinput.lib Plataformas compatibles: Windows, consolas de la familia XBOX One y consolas XBOX Series

Consulte también

Información general de GameInput
GameInputArcadeStickInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputLabel
IGameInputReading::GetArcadeStickState
IGameInputDevice

Historial de versiones

Última modificación el 6 de noviembre de 2026