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获取输入设备的供应商 ID。

语法

参数

此方法没有参数。

返回值

类型:uint16_t 标识输入设备制造商的供应商 ID;如果设备未报告供应商 ID,则为 0。

备注

供应商 ID 与 IGameInputDevice::GetProductId 返回的产品 ID 一起标识特定的设备型号。对于 USB 和蓝牙设备,这些 ID 通常与设备向操作系统报告的供应商 ID 和产品 ID 相同。使用 IGameInputDevice::GetRevisionNumber 区分同一产品的不同硬件修订版。 供应商 ID 在设备对象的生存期内不会更改。 以下示例检查设备是否与特定的供应商 ID 和产品 ID 相匹配。
在 GameInput v3 及更早版本中,此信息可从 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 返回的 GameInputDeviceInfo 结构的 vendorId 成员中获取。

要求

头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetProductId
IGameInputDevice::GetRevisionNumber

版本历史

最后修改于 2026年11月6日