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丢弃所有暂存的灯光颜色,并使输入设备上的灯恢复其默认行为。

语法

参数

此方法没有参数。

返回值

类型:void

备注

当应用程序不再需要控制设备的灯光时(例如玩家离开使用自定义灯光的游戏模式时),请调用此方法。它会丢弃通过调用 IGameInputDevice::SetLightingColor 暂存的所有颜色,并释放对灯的控制,使其恢复为系统或设备默认提供的行为。对于协议无法恢复默认行为的设备,灯会被关闭。 调用此方法后,你可以通过暂存新颜色并调用 IGameInputDevice::ApplyLightingColors 再次控制这些灯。 以下示例恢复设备的默认灯光。
灯光支持取决于设备和平台。目前,GameInput 支持 Windows 动态光效 (LampArray) 设备以及 DualSense 控制器灯条的灯光。

要求

头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
IGameInputDevice
IGameInputDevice::SetLightingColor
IGameInputDevice::ApplyLightingColors
GameInputLightingGroups

版本历史

最后修改于 2026年11月6日