XBOX 游戏开发
使用 XBOX Game Development Kit (GDK)、PlayFab 和 XBOX 服务,为 XBOX Series X|S、XBOX One 和 Windows PC 构建并发布游戏。
适用产品
XBOX Series X/S 主机
XBOX One 系列主机
Windows PC
核心术语
四步路径
直接进入大多数团队最先使用的指南,涵盖从环境设置到发行说明和参考资料的内容。
常见范围类问题
我是个人开发者或独立工作室。XBOX 开发适合我吗?
我是个人开发者或独立工作室。XBOX 开发适合我吗?
适合。ID@XBOX 支持独立工作室和个人开发者。加入无需费用,所使用的工具(GDK、Visual Studio、PlayFab)与大型工作室使用的完全一致。你可以完全在 Windows PC 上进行开发。只有当你准备好在 XBOX 硬件上测试时,才需要开发套件。
我使用的是 Unity、Unreal 或 Godot。我还需要 GDK 吗?
我使用的是 Unity、Unreal 或 Godot。我还需要 GDK 吗?
需要,但你很少会直接与它交互。你的引擎会代你调用 GDK。你仍需要在 PC 上安装 GDK,这样引擎才能将你的游戏打包到 XBOX,并使用成就、云存档等 XBOX 功能。请在步骤 4 中选择对应引擎的 入门指南。
我已经有一款 PC 或 Steam 游戏。可以移植吗?
我已经有一款 PC 或 Steam 游戏。可以移植吗?
可以。由于你的玩法代码已经写好,移植通常比从零开始更快。请从 移植路径 入手,或直接跳转到你的源平台:来自 Steam、 来自上一代 XBOX、 来自其他平台 或 来自 PC(非 Steam)。
我需要什么操作系统和硬件?
我需要什么操作系统和硬件?
你需要一台有足够空间安装 GDK 的 Windows 10 或 Windows 11 PC。开始阶段无需 XBOX 主机。你可以在本地构建并测试 Play Anywhere 的 PC 版本。当你准备好在 XBOX 硬件上测试时,可通过 Partner Center 订购开发套件。
文档章节
在入门指南带你深入文档之后,可以使用以下这些章节:
快速链接
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