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XBOX 游戏开发

使用 XBOX Game Development Kit (GDK)、PlayFab 和 XBOX 服务,为 XBOX Series X|S、XBOX One 和 Windows PC 构建并发布游戏。

适用产品

XBOX Series X|S

XBOX Series X/S 主机

XBOX One

XBOX One 系列主机

Windows

Windows PC

核心术语

XBOX Game Development Kit (GDK)XBOX 免费提供的用于构建 XBOX 与 Windows 游戏的工具包。
ID@XBOX面向独立工作室开放 GDK 访问权限并授权在 XBOX 上发布游戏的项目。
Partner CenterMicrosoft 开发者门户,用于注册你的工作室并提交完成后的游戏。
开发套件一台专为开发配置的 XBOX 主机。起步阶段并不需要。

四步路径

直接进入大多数团队最先使用的指南,涵盖从环境设置到发行说明和参考资料的内容。

常见范围类问题

适合。ID@XBOX 支持独立工作室和个人开发者。加入无需费用,所使用的工具(GDK、Visual Studio、PlayFab)与大型工作室使用的完全一致。你可以完全在 Windows PC 上进行开发。只有当你准备好在 XBOX 硬件上测试时,才需要开发套件。

需要,但你很少会直接与它交互。你的引擎会代你调用 GDK。你仍需要在 PC 上安装 GDK,这样引擎才能将你的游戏打包到 XBOX,并使用成就、云存档等 XBOX 功能。请在步骤 4 中选择对应引擎的 入门指南。

可以。由于你的玩法代码已经写好,移植通常比从零开始更快。请从 移植路径 入手,或直接跳转到你的源平台:来自 Steam、 来自上一代 XBOX、 来自其他平台 或 来自 PC(非 Steam)。

你需要一台有足够空间安装 GDK 的 Windows 10 或 Windows 11 PC。开始阶段无需 XBOX 主机。你可以在本地构建并测试 Play Anywhere 的 PC 版本。当你准备好在 XBOX 硬件上测试时,可通过 Partner Center 订购开发套件。

文档章节

在入门指南带你深入文档之后,可以使用以下这些章节:

在入门指南带你深入文档之后,可以使用以下这些章节: