语法
参数
info _Out_类型:GameInputMouseInfo* 指向
GameInputMouseInfo 结构的指针,该结构接收设备的鼠标属性。如果设备不支持鼠标输入,则该结构的每个成员都设置为零。
返回值
类型:bool 如果设备支持鼠标输入并且已填充 info,则为true;否则为 false。
备注
GetMouseInfo 方法将设备的鼠标属性复制到调用方提供的结构中。当 GetSupportedInput 返回的值包含 GameInputKindMouse 时,设备支持鼠标输入。如果设备不支持鼠标输入,GetMouseInfo 会将 info 零初始化并返回 false。
supportedButtons 成员报告鼠标具有哪些 GameInputMouseButtons,hasWheelX 和 hasWheelY 成员报告鼠标是否具有水平滚轮和垂直滚轮。鼠标状态通过 IGameInputReading::GetMouseState 从读数中读取。
此方法返回的属性在设备的生存期内是固定的,因此你可以只查询一次(例如在设备连接时)并缓存结果。
以下示例演示如何查询设备的鼠标属性。
mouseInfo 成员中获取。
要求
头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GameInput 概述GameInputMouseInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputMouseButtons
IGameInputReading::GetMouseState
IGameInputDevice
