语法
参数
此方法没有参数。返回值
类型:GameInputRumbleMotorsGameInputRumbleMotors 标志的组合,描述设备上的震动电机。如果设备没有震动电机,则返回 GameInputRumbleNone。
备注
使用 IGameInputDevice::SetRumbleState 控制震动电机。应用程序在调用SetRumbleState 之前无需检查设备支持哪些电机;如果设备缺少某个电机,GameInput 会尝试使用其他电机模拟其效果。当你希望根据实际存在的电机调整反馈设计时(例如使用脉冲扳机电机时),请使用此方法。
支持的震动电机集在设备对象的生存期内不会更改。
在 GameInput v3 及更早版本中,此信息可从 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 返回的 GameInputDeviceInfo 结构的 supportedRumbleMotors 成员中获取。
要求
头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GameInput 概述IGameInputDevice
GameInputRumbleMotors
IGameInputDevice::SetRumbleState
