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获取输入设备上可用的震动电机。

语法

参数

此方法没有参数。

返回值

类型:GameInputRumbleMotors GameInputRumbleMotors 标志的组合,描述设备上的震动电机。如果设备没有震动电机,则返回 GameInputRumbleNone。

备注

使用 IGameInputDevice::SetRumbleState 控制震动电机。应用程序在调用 SetRumbleState 之前无需检查设备支持哪些电机;如果设备缺少某个电机,GameInput 会尝试使用其他电机模拟其效果。当你希望根据实际存在的电机调整反馈设计时(例如使用脉冲扳机电机时),请使用此方法。 支持的震动电机集在设备对象的生存期内不会更改。 在 GameInput v3 及更早版本中,此信息可从 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 返回的 GameInputDeviceInfo 结构的 supportedRumbleMotors 成员中获取。

要求

头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
IGameInputDevice
GameInputRumbleMotors
IGameInputDevice::SetRumbleState

版本历史

最后修改于 2026年11月6日