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检索设备的传感器属性,例如设备具有哪些运动传感器和方向传感器。

语法

参数

info   _Out_
类型:GameInputSensorsInfo*
指向 GameInputSensorsInfo 结构的指针,该结构接收设备的传感器属性。如果设备不支持传感器输入,则该结构的每个成员都设置为零。

返回值

类型:bool 如果设备支持传感器输入并且已填充 info,则为 true;否则为 false。

备注

GetSensorsInfo 方法将设备的传感器属性复制到调用方提供的结构中。当 GetSupportedInput 返回的值包含 GameInputKindSensors 时,设备支持传感器输入。如果设备不支持传感器输入,GetSensorsInfo 会将 info 零初始化并返回 false。 supportedSensors 成员是 GameInputSensorsKind 标志的组合,用于标识设备上的传感器。传感器状态通过 IGameInputReading::GetSensorsState 从读数中读取。 此方法返回的属性在设备的生存期内是固定的,因此你可以只查询一次(例如在设备连接时)并缓存结果。 以下示例演示如何查询设备的传感器属性。
在 GameInput v3 及更早版本中,此信息可从 IGameInputDevice::GetDeviceInfo 返回的 GameInputDeviceInfo 结构的 sensorsInfo 成员中获取。

要求

头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机

另请参阅

GameInput 概述
GameInputSensorsInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputSensorsKind
IGameInputReading::GetSensorsState
IGameInputDevice

版本历史

最后修改于 2026年11月6日