语法
参数
info _Out_类型:GameInputSensorsInfo* 指向
GameInputSensorsInfo 结构的指针,该结构接收设备的传感器属性。如果设备不支持传感器输入,则该结构的每个成员都设置为零。
返回值
类型:bool 如果设备支持传感器输入并且已填充 info,则为true;否则为 false。
备注
GetSensorsInfo 方法将设备的传感器属性复制到调用方提供的结构中。当 GetSupportedInput 返回的值包含 GameInputKindSensors 时,设备支持传感器输入。如果设备不支持传感器输入,GetSensorsInfo 会将 info 零初始化并返回 false。
supportedSensors 成员是 GameInputSensorsKind 标志的组合,用于标识设备上的传感器。传感器状态通过 IGameInputReading::GetSensorsState 从读数中读取。
此方法返回的属性在设备的生存期内是固定的,因此你可以只查询一次(例如在设备连接时)并缓存结果。
以下示例演示如何查询设备的传感器属性。
sensorsInfo 成员中获取。
要求
头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GameInput 概述GameInputSensorsInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputSensorsKind
IGameInputReading::GetSensorsState
IGameInputDevice
