语法
参数
group类型:GameInputLightingGroups 要统计其中灯数量的灯光组选择。可以是一个或多个命名组标志、
GameInputLightingGroupAll 或 GameInputLightingGroupUnknown。
返回值
类型:uint32_t 所选范围中的灯数量。如果设备在所选范围中没有灯,或者 group 包含未定义的标志,则返回 0。备注
group 的值按如下方式解释。
当你按序号对单个灯进行寻址时,所选范围的灯数量是 IGameInputDevice::SetLightingColor 的 groupOrderIndex 参数的上限(不含该值)。例外的是
GameInputLightingGroupKeyboardKey,它改为按键盘扫描码对单个灯进行寻址。
以下示例以不同深浅的绿色点亮正面按钮组中的每个灯。
灯光支持取决于设备和平台。目前,GameInput 支持 Windows 动态光效 (LampArray) 设备以及 DualSense 控制器灯条的灯光。
要求
头文件: GameInput.h 库: gameinput.lib 支持的平台: Windows、XBOX One 系列主机和 XBOX Series 主机另请参阅
GameInput 概述IGameInputDevice
GameInputLightingGroups
IGameInputDevice::GetSupportedLightingGroups
IGameInputDevice::SetLightingColor
IGameInputDevice::ApplyLightingColors
