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입력 장치에 있는 터치 표면의 수를 가져옵니다.

구문

매개변수

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

반환값

형식: uint32_t 장치에 있는 터치 표면의 수이며, 장치에 터치 표면이 없으면 0입니다.

설명

터치 표면은 DualSense 또는 DualShock 4 컨트롤러의 터치패드와 같이 터치 접촉을 보고하는 장치의 영역입니다. 터치 표면이 하나 이상 있는 장치는 IGameInputDevice::GetSupportedInput이 반환하는 값에 GameInputKindTouch를 포함합니다. 터치 표면은 이 메서드가 반환하는 값보다 작은 0부터 시작하는 인덱스로 식별됩니다. 이 인덱스를 사용하여 IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo를 호출해 표면에 대한 설명을 가져오고, IGameInputReading::GetTouchSurfaceState를 호출해 판독값에서 표면의 접촉을 읽으세요. 터치 표면의 수는 장치 개체의 수명 동안 변경되지 않습니다.
터치 지원은 장치와 플랫폼에 따라 다릅니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo
GameInputTouchSurfaceInfo
IGameInputReading::GetTouchSurfaceState

버전 기록

마지막 수정일 2026년 11월 6일