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입력 장치에서 사용할 수 있는 진동 모터를 가져옵니다.

구문

매개변수

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

반환값

형식: GameInputRumbleMotors 장치의 진동 모터를 설명하는 GameInputRumbleMotors 플래그의 조합입니다. 장치에 진동 모터가 없으면 GameInputRumbleNone을 반환합니다.

설명

진동 모터를 제어하려면 IGameInputDevice::SetRumbleState를 사용하세요. 애플리케이션은 SetRumbleState를 호출하기 전에 장치가 어떤 모터를 지원하는지 확인할 필요가 없습니다. 장치에 모터가 없으면 GameInput은 다른 모터를 사용하여 해당 효과를 에뮬레이션하려고 시도합니다. 임펄스 트리거 모터를 사용하는 경우와 같이 실제로 있는 모터에 맞춰 피드백 디자인을 조정하려는 경우 이 메서드를 사용하세요. 지원되는 진동 모터 집합은 장치 개체의 수명 동안 변경되지 않습니다. GameInput v3 이하에서는 IGameInputDevice::GetDeviceInfo가 반환하는 GameInputDeviceInfo 구조체의 supportedRumbleMotors 멤버에서 이 정보를 얻을 수 있었습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
IGameInputDevice
GameInputRumbleMotors
IGameInputDevice::SetRumbleState

버전 기록

마지막 수정일 2026년 11월 6일