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스테이징된 모든 조명 색을 삭제하고 입력 장치의 램프를 기본 동작으로 되돌립니다.

구문

매개변수

이 메서드에는 매개변수가 없습니다.

반환값

형식: void

설명

애플리케이션이 더 이상 장치의 조명을 제어할 필요가 없을 때(예: 플레이어가 사용자 지정 조명을 사용하는 게임 모드를 벗어날 때) 이 메서드를 호출하세요. 이 메서드는 IGameInputDevice::SetLightingColor를 호출하여 스테이징된 모든 색을 삭제하고 램프 제어권을 해제하므로, 램프는 시스템 또는 장치가 기본적으로 제공하는 동작으로 돌아갑니다. 프로토콜에 기본 동작을 재개할 방법이 없는 장치의 경우 램프가 꺼집니다. 이 메서드를 호출한 후에는 새 색을 스테이징하고 IGameInputDevice::ApplyLightingColors를 호출하여 램프 제어권을 다시 가져올 수 있습니다. 다음 예제는 장치의 기본 조명을 복원합니다.
조명 지원은 장치와 플랫폼에 따라 다릅니다. 현재 GameInput은 Windows 동적 조명(LampArray) 장치와 DualSense 컨트롤러의 라이트바에서 조명을 지원합니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
IGameInputDevice
IGameInputDevice::SetLightingColor
IGameInputDevice::ApplyLightingColors
GameInputLightingGroups

버전 기록

마지막 수정일 2026년 11월 6일