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XBOX 게임 개발

XBOX Game Development Kit (GDK), PlayFab, XBOX 서비스를 사용하여 XBOX Series X|S, XBOX One, Windows PC용 게임을 빌드하고 게시합니다.

여기서 시작

게임 아이디어에서 하드웨어에서 실행되는 빌드까지.

ID@XBOX에 가입하여 빌드 권한 획득GDK 설정 및 설치첫 번째 타이틀 빌드하기시작 가이드 둘러보기

적용 대상 제품

XBOX Series X|S

XBOX Series X/S 콘솔

XBOX One

XBOX One 제품군 콘솔

Windows

Windows PC

핵심 용어

XBOX Game Development Kit (GDK)XBOX 및 Windows 게임을 빌드하기 위한 XBOX의 무료 툴킷입니다.
ID@XBOX독립 스튜디오에 GDK 액세스 권한과 XBOX에 게시할 권한을 부여하는 프로그램입니다.
Partner Center스튜디오를 등록하고 완성된 게임을 제출하는 Microsoft 개발자 포털입니다.
개발 키트개발용으로 구성된 XBOX 콘솔입니다. 시작하기 위해 반드시 필요하지는 않습니다.

4단계 경로

환경 설정부터 릴리스 정보 및 참조 자료까지, 대부분의 팀이 가장 먼저 사용하는 가이드로 바로 이동하세요.

자주 묻는 범위 관련 질문

네. ID@XBOX는 인디 스튜디오와 개인 개발자를 지원합니다. 가입 비용이 없으며, 도구(GDK, Visual Studio, PlayFab)는 대형 스튜디오가 사용하는 도구와 동일합니다. Windows PC만으로 전체 개발이 가능합니다. XBOX 하드웨어에서 테스트할 준비가 되었을 때만 개발 키트가 필요합니다.

네, 하지만 GDK를 직접 다룰 일은 거의 없습니다. 사용하는 엔진이 대신 GDK를 호출합니다. 그래도 PC에 GDK를 설치해야 엔진이 게임을 XBOX용으로 패키징하고 업적, 클라우드 저장 등 XBOX 기능을 사용할 수 있습니다. 4단계에서 사용하는 엔진의 시작 가이드를 선택하세요.

네. 게임플레이 코드가 이미 작성되어 있기 때문에 포팅이 처음부터 시작하는 것보다 빠른 경우가 많습니다. 포팅 경로에서 시작하거나 소스 플랫폼으로 바로 이동하세요. Steam에서, 이전 XBOX 세대에서, 다른 플랫폼에서 또는 PC(Steam 이외)에서.

GDK를 위한 공간이 있는 Windows 10 또는 Windows 11 PC가 필요합니다. 시작하는 데 XBOX 콘솔은 필요하지 않습니다. Play Anywhere PC 빌드는 로컬에서 빌드하고 테스트할 수 있습니다. XBOX 하드웨어에서 테스트할 준비가 되면 Partner Center를 통해 개발 키트를 주문하세요.

문서 섹션

시작 가이드가 여러분을 문서의 더 깊은 부분으로 안내한 후, 다음 섹션들을 활용하세요.

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