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입력 장치의 컨테이너 ID를 가져옵니다.

구문

매개변수

containerId   _Out_
형식: GUID*
장치의 컨테이너 ID를 받습니다.

반환값

형식: void

설명

컨테이너 ID는 장치의 PnP(플러그 앤 플레이) 컨테이너 ID입니다. 동일한 물리적 장치에 속하는 모든 장치 노드는 같은 컨테이너 ID를 공유합니다. 예를 들어 헤드셋 잭이 포함된 컨트롤러는 컨트롤러와 오디오 장치에 대해 별도의 장치 노드를 노출하지만, 둘 다 같은 컨테이너 ID를 보고합니다. 컨테이너 ID를 사용하여 GameInput 장치를 오디오 엔드포인트와 같이 다른 API를 통해 검색한 관련 장치와 연결할 수 있습니다. 장치에 컨테이너 ID가 없으면 containerId는 GUID_NULL로 설정됩니다. 컨테이너 ID는 장치 개체의 수명 동안 변경되지 않습니다. GameInput v3 이하에서는 IGameInputDevice::GetDeviceInfo가 반환하는 GameInputDeviceInfo 구조체의 containerId 멤버에서 이 정보를 얻을 수 있었습니다.

요구 사항

헤더: GameInput.h 라이브러리: gameinput.lib 지원되는 플랫폼: Windows, XBOX One 제품군 콘솔 및 XBOX Series 콘솔

함께 보기

GameInput 개요
IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetDeviceRootId
IGameInputDevice::GetPnpPath

버전 기록

마지막 수정일 2026년 11월 6일