語法
參數
此方法沒有參數。傳回值
類型:uint32_t 裝置上的觸控表面數目;如果裝置沒有觸控表面,則為 0。備註
觸控表面是裝置上回報觸控接觸點的區域,例如 DualSense 或 DualShock 4 控制器上的觸控板。具有至少一個觸控表面的裝置,會在 IGameInputDevice::GetSupportedInput 傳回的值中包含GameInputKindTouch。
觸控表面是以從零開始的索引來識別,此索引小於此方法傳回的值。使用該索引呼叫 IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo 以取得表面的描述,以及呼叫 IGameInputReading::GetTouchSurfaceState 從讀數中讀取表面上的接觸點。
觸控表面數目在裝置物件的存留期間內不會變更。
觸控支援取決於裝置和平台。
需求
標頭: GameInput.h 程式庫: gameinput.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀IGameInputDevice
IGameInputDevice::GetTouchSurfaceInfo
GameInputTouchSurfaceInfo
IGameInputReading::GetTouchSurfaceState
