語法
參數
info _Out_類型:GameInputSensorsInfo* 指向
GameInputSensorsInfo 結構的指標,此結構會接收裝置的感應器屬性。如果裝置不支援感應器輸入,結構的每個成員都會設定為零。
傳回值
類型:bool 如果裝置支援感應器輸入且已填入 info,則為true;否則為 false。
備註
GetSensorsInfo 方法會將裝置的感應器屬性複製到呼叫端提供的結構中。當 GetSupportedInput 傳回的值包含 GameInputKindSensors 時,裝置即支援感應器輸入。如果裝置不支援感應器輸入,GetSensorsInfo 會將 info 初始化為零並傳回 false。
supportedSensors 成員是 GameInputSensorsKind 旗標的組合,用來識別裝置上的感應器。感應器狀態是使用 IGameInputReading::GetSensorsState 從讀數中讀取。
此方法傳回的屬性在裝置的存留期間內固定不變,因此您可以只查詢一次 (例如,在裝置連線時) 並快取結果。
下列範例示範如何查詢裝置的感應器屬性。
sensorsInfo 成員取得。
需求
標頭: GameInput.h 程式庫: gameinput.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀GameInputSensorsInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputSensorsKind
IGameInputReading::GetSensorsState
IGameInputDevice
