XBOX 遊戲開發
使用 XBOX Game Development Kit (GDK)、PlayFab 與 XBOX 服務,為 XBOX Series X|S、XBOX One 與 Windows PC 建置與發行遊戲。
適用產品
XBOX Series X/S 主機
XBOX One 系列主機
Windows PC
重要名詞
四步驟流程
直接前往大多數團隊最先使用的指南,涵蓋從環境設定到版本資訊與參考資料。
常見範圍問題
我是個人開發者或獨立工作室。XBOX 開發適合我嗎?
我是個人開發者或獨立工作室。XBOX 開發適合我嗎?
適合。ID@XBOX 支援獨立工作室與個人開發者。加入完全免費,而且使用的工具(GDK、Visual Studio、PlayFab)與大型工作室使用的工具相同。你可以完全在 Windows PC 上進行開發。只有在準備要於 XBOX 硬體上測試時,才需要開發套件。
我使用 Unity、Unreal 或 Godot。我還需要 GDK 嗎?
我使用 Unity、Unreal 或 Godot。我還需要 GDK 嗎?
需要,但你很少會直接與它互動。你的引擎會替你呼叫 GDK。你仍然需要在電腦上安裝 GDK,讓引擎可以將遊戲封裝給 XBOX,並使用成就與雲端存檔等 XBOX 功能。請在第 4 步中選擇對應引擎的 入門指南。
我已經有 PC 或 Steam 遊戲。可以移植嗎?
我已經有 PC 或 Steam 遊戲。可以移植嗎?
可以。由於遊戲玩法程式碼已經寫好,移植通常比從零開始更快。請從 移植路徑開始,或直接 前往你的原始平台頁面:從 Steam、 從先前世代的 XBOX、 從其他平台或 從 PC(非 Steam)。
我需要什麼作業系統與硬體?
我需要什麼作業系統與硬體?
你需要一台有足夠空間安裝 GDK 的 Windows 10 或 Windows 11 PC。開始開發不需要 XBOX 主機。你可以在本機建置與測試 Play Anywhere PC 組建。當你準備好在 XBOX 硬體上測試時,可透過 Partner Center 訂購開發套件。
文件章節
當入門指南引導你深入文件之後,可使用下列章節:
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