跳轉到主要內容

XBOX 遊戲開發

使用 XBOX Game Development Kit (GDK)、PlayFab 與 XBOX 服務,為 XBOX Series X|S、XBOX One 與 Windows PC 建置與發行遊戲。

從這裡開始

從遊戲構想一路走到在硬體上執行的組建。

加入 ID@XBOX 以取得建置權限設定並安裝 GDK建置你的第一個專案瀏覽入門指南

適用產品

XBOX Series X|S

XBOX Series X/S 主機

XBOX One

XBOX One 系列主機

Windows

Windows PC

重要名詞

XBOX Game Development Kit (GDK)XBOX 提供的免費工具組,用於建置 XBOX 與 Windows 遊戲。
ID@XBOX授予獨立工作室 GDK 存取權限,以及在 XBOX 上發行遊戲許可的計畫。
Partner CenterMicrosoft 的開發者入口網站,你可以在此註冊工作室並提交完成的遊戲。
開發套件設定為開發用途的 XBOX 主機。開始開發時不需要。

四步驟流程

直接前往大多數團隊最先使用的指南,涵蓋從環境設定到版本資訊與參考資料。

常見範圍問題

適合。ID@XBOX 支援獨立工作室與個人開發者。加入完全免費,而且使用的工具(GDK、Visual Studio、PlayFab)與大型工作室使用的工具相同。你可以完全在 Windows PC 上進行開發。只有在準備要於 XBOX 硬體上測試時,才需要開發套件。

需要,但你很少會直接與它互動。你的引擎會替你呼叫 GDK。你仍然需要在電腦上安裝 GDK,讓引擎可以將遊戲封裝給 XBOX,並使用成就與雲端存檔等 XBOX 功能。請在第 4 步中選擇對應引擎的 入門指南。

可以。由於遊戲玩法程式碼已經寫好,移植通常比從零開始更快。請從 移植路徑開始,或直接 前往你的原始平台頁面:從 Steam、 從先前世代的 XBOX、 從其他平台或 從 PC(非 Steam)。

你需要一台有足夠空間安裝 GDK 的 Windows 10 或 Windows 11 PC。開始開發不需要 XBOX 主機。你可以在本機建置與測試 Play Anywhere PC 組建。當你準備好在 XBOX 硬體上測試時,可透過 Partner Center 訂購開發套件。

文件章節

當入門指南引導你深入文件之後,可使用下列章節:

當入門指南引導你深入文件之後,可使用下列章節: