語法
參數
info _Out_類型:GameInputMouseInfo* 指向
GameInputMouseInfo 結構的指標,此結構會接收裝置的滑鼠屬性。如果裝置不支援滑鼠輸入,結構的每個成員都會設定為零。
傳回值
類型:bool 如果裝置支援滑鼠輸入且已填入 info,則為true;否則為 false。
備註
GetMouseInfo 方法會將裝置的滑鼠屬性複製到呼叫端提供的結構中。當 GetSupportedInput 傳回的值包含 GameInputKindMouse 時,裝置即支援滑鼠輸入。如果裝置不支援滑鼠輸入,GetMouseInfo 會將 info 初始化為零並傳回 false。
supportedButtons 成員會回報滑鼠具有哪些 GameInputMouseButtons,而 hasWheelX 和 hasWheelY 成員則會回報滑鼠是否具有水平和垂直滾輪。滑鼠狀態是使用 IGameInputReading::GetMouseState 從讀數中讀取。
此方法傳回的屬性在裝置的存留期間內固定不變,因此您可以只查詢一次 (例如,在裝置連線時) 並快取結果。
下列範例示範如何查詢裝置的滑鼠屬性。
mouseInfo 成員取得。
需求
標頭: GameInput.h 程式庫: gameinput.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀GameInputMouseInfo
GetSupportedInput
GameInputKind
GameInputMouseButtons
IGameInputReading::GetMouseState
IGameInputDevice
