語法
參數
此方法沒有參數。傳回值
類型:void備註
當您的應用程式不再需要控制裝置的燈光時 (例如,當玩家離開使用自訂燈光的遊戲模式時),請呼叫此方法。它會捨棄透過呼叫 IGameInputDevice::SetLightingColor 暫存的每種色彩,並釋放對燈的控制,讓燈恢復為系統或裝置預設提供的行為。對於通訊協定無法恢復預設行為的裝置,燈會被關閉。 呼叫此方法後,您可以暫存新色彩並呼叫 IGameInputDevice::ApplyLightingColors,以再次取得燈的控制權。 下列範例會還原裝置的預設燈光。燈光支援取決於裝置和平台。目前,GameInput 支援 Windows 動態燈光 (LampArray) 裝置以及 DualSense 控制器燈條上的燈光。
需求
標頭: GameInput.h 程式庫: gameinput.lib 支援的平台: Windows、XBOX One 系列主機和 XBOX Series 主機另請參閱
GameInput 概觀IGameInputDevice
IGameInputDevice::SetLightingColor
IGameInputDevice::ApplyLightingColors
GameInputLightingGroups
